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Bilan 3vs3 Arena et photos


L’APSAO nous livre un bilan de l’ARENA, tournoi Xball 3vs3 qui a eu lieu le week end dernier: une réussite .

Communiqué APSAO:

« Tout d’abord un grand Merci aux équipes !! A toutes les équipes !
Vous avez osé vous inscrire sans réellement connaître le format. C’était bien beau sur le papier, mais c’était pas gagné pour la pratique !
Nous-mêmes n’avions pas encore testé le format dans les conditions du tournoi.
On craignait le pire la veille :
On a fini le montage des installations sous la pluie, et le même temps était annoncé pour le lendemain…
Et pendant l’ultime test du système x-ball complet.. je découvre un gros bug, le logiciel provoque un changement de côté en plein milieu de la 2e mi-temps.. heureusement j’avais prévu des sécurités pour reprendre la main sur l’automatisme, et il a fallu que je sois super attentif toute la journée pour détecter quand le système partait en vrille.

Pendant toute la matinée, j’étais en gros stress derrière mon PC, à l’affut du moindre nouveau bug… j’ai décompressé au fur et à mesure de la journée en voyant que tout le monde prenait son pied.
Toutes les équipes ont adopté la même stratégie pour gérer LA minute de pause entre les points : 2 trinômes qui jouent en rotation. Ca laisse généralement au moins 2 minutes et demi pour se repréparer. Sauf quand une équipe comme Redball gagne des points en moins de 20 secondes…
On a quand même vu 2 départs où.. il manquait une équipe d’un côté… c’est cool de marquer un point sans tirer une bille

Bravo aux Redball pour leur victoire !
Merci d’avoir accepté de jouer un match supplémentaire. Ca ne vous pas d’avantage fatigué pour les phases finales, bien au contraire. Après une demi-finale très disputée avec Maudits, vous remportez la finale contre des Why Not qui se sont très bien battus toute la journée. Une équipe très prometteuse ! (Attention le coach ! Pense à jeter l’éponge quand les autres jouent la montre
Bravo aux Maudits et Vision X pour les 3e et 4e place !
On a merdé à la préparation du tournoi en zappant la petite-finale…
Vision X fait un très beau parcours en qualifications. Remarquable !


Maudits a eu beaucoup de mal à se réveiller et passe de justesse le cut. Ils refont un match beaucoup plus accroché contre Redball en demi-finales.
Le flou dans le règlement et le planning n’a malheureusement pas permis de vous départager sans en décevoir un des deux.
Merci à Ben d’avoir accepté de jouer la petite finale en 1 contre 1 avec Bito, malgré le désaccord de ses joueurs.
C’était beau à voir, plein d’émotions. 2e point gagnant remporté par Bito.
Maudits grimpe sur la 3e marche, mais pour moi comme pour beaucoup les 2 équipes y avaient leur place.

Malgré les dimensions de terrain très réduites et le format très speed qui ont mené à de nombreuses charges plus ou moins virulentes, les comportements ont été exemplaires.
On note 2/3 noms d’oiseaux dans la journée, mais cela a été vite réglé grâce à la réactivité de notre ultimate JP.

Bravo à mes collègues arbitres !
D’avoir supporté la chaleur étouffante sous les couches de vêtements, d’avoir supporter JP et ses aboiements, mais surtout pour avoir fait un superbe boulot malgré l’expérience entre très limitée en arbitrage.
Le nombre d’arbitres sur le terrain a oscillé entre 6 et 10 sur la journée, avec des relais pour limiter la fatigue et garder de l’énergie pour les matchs de finales.
Avec une moyenne de 10.5 départs de base sur un match de 20 minutes, la tâche demandait beaucoup d’attention et de réactivité. Ils étaient sur les rotules le soir…

D’après les retours que l’on a eu à chaud, beaucoup, si ce n’est tout le monde a aimé le format de jeu.
Il nous semble assez clair que ce tournoi était un essai grandeur nature qui a montré que ça marchait. On ne pense pas en rester là… Et nous aussi, on aimerait bien le jouer, ce format !
Si en tant que participant vous avez des remarques à faire, des éléments qui permettrait d’améliorer le format par exemple, n’hésitez pas à m’en faire part par MP.
J’aimerai aussi connaître votre consommation moyenne et maximum en billes sur un match et sur le tournoi complet. Si vous pouviez me transmettre cette info par MP.. Merci !

Merci à Toro, Powerade, Sly et Profusion pour la confiance qu’ils nous accordent.

Merci aux Mamans qui ont su se passer de leurs enfants en ce jour de Fête des Mères, merci à Cyril pour la charlotte, à Lilou pour le stick, aux grands-parents pour les gâteaux, à M. Coudene pour le terrain, à ma boîte pour le matériel que j’emprunte..
Et désolé les voisins pour les sirènes à 8h30 le matin… »



Le paintball est un sport qui peut se pratiquer sous forme de loisir ou de compétition. Il ne nécessite ni un gros investissement côté tenue et équipement, ni un physique particulier pour être pratiqué. Encore trop souvent considéré (à tort) comme dangereux, le paintball est avant tout un sport d’équipe basé sur une dose de stratégie et une dose de pur loisir… A découvrir donc ! Côté matériel, le paintball nécessite de s’approvisionner d’un marqueur, appelé aussi lanceur. Il s’agit d’une arme de 7ème catégorie qui peut être soumise à déclaration auprès de la Préfecture de police, suivant son usage (loisir ou compétition). Si vous pratiquez le paintball en qualité de loisir, le lanceur choisi sera mécanique, pour la compétition de paintball, le marqueur requis sera alors électronique. Le propulseur envoie par air comprimé ou CO2 des capsules (ou billes) médicales remplies de gélatine colorée (et biodégradables) d'un calibre de 0.50 ou de 0.68. Côté vêtements, la pratique du paintball requiert des vêtements longs, un plastron, un masque, une protection pour le cou et, en option, une paire de gants. Le port de chaussures ou de bottes confortables garantissant un bon maintien de la cheville sont vivement conseillées. La règle du jeu de paintball consiste à opposer deux équipes constituées de part et d’autre de 5 à 7 joueurs - hors compétition, chacune des équipes de paintball peut comprendre entre 2 et 50 joueurs - dont le but est de récupérer, dans un laps de temps limité, un drapeau situé dans l’équipe adverse et de le ramener dans la zone de départ. Ces deux équipes sont bien sûr équipées de masques (obligatoires) de protection et de lanceurs. Chacune des équipes possèdent des lanceurs grâce auxquels elles vont propulser des capsules de peinture sur l’équipe averse, chaque joueur touché par une bille (et à condition que celle-ci éclate sur l’adversaire en laissant des traces de peinture sur une partie de son corps ou de ses vêtements), est alors éliminé de la partie. Un match de paintball dure entre 30 à 40 minutes et son but consiste à mener à bien une stratégie (ou un scénario) élaborée au sein de chacune des équipes en lice. Le paintball exige donc avant tout stratégie, anticipation et communication. Véritable sport d’équipe, le paintball nécessite d’adopter un type de stratégie défini suivant la structure du terrain de jeu sur lequel se joue le match (qu’il soit joué à l’extérieur - en forêt par exemple - ou à l’intérieur, dans un lieu couvert) et les différentes places occupées par les joueurs (attaquant, couvreur, etc.). Ce sport n’est absolument pas dangereux s'il est dirigé et encadré dans les règles de l’art et dans le respect des conditions de sécurité : - respect strict des zones de jeu délimitées par des filets ; - port d’un masque réglementaire obligatoire en bon état ; - remise en place systématique du bouchon de canon et du cran d’arrêt à l’intérieur de la zone de repos ; - respect d’une distance de tir sécuritaire limitée à 8 mètres entre les participants. Depuis quelques années, le paintball gagne en popularité et sa pratique séduit de plus en plus la gente féminine, jusque-là demeurée trop souvent totalement absente des équipes de paintball. Rappelons-le, la taille et la force physique des participants n’a aucune incidence sur le jeu, puisque ce qui est essentiel reste avant tout l’habilité des joueurs et leur vitesse de réaction. Toute ces considérations bien pesées, hommes et femmes sont de force égale au combat, et comme la part ludique du paintball ne saurait être négligée, un seul conseil : amusez-vous !